{"id":54540,"date":"2025-09-16T09:59:32","date_gmt":"2025-09-16T13:59:32","guid":{"rendered":"https:\/\/adsknews.autodesk.com\/news\/reinventer-les-regles-de-la-creation-la-mission-ia-dautodesk-pour-lavenir-des-medias-et-du-divertissement\/"},"modified":"2025-09-26T03:55:36","modified_gmt":"2025-09-26T07:55:36","slug":"reinventer-les-regles-de-la-creation-la-mission-ia-dautodesk-pour-lavenir-des-medias-et-du-divertissement","status":"publish","type":"news","link":"https:\/\/adsknews.autodesk.com\/fr\/news\/reinventer-les-regles-de-la-creation-la-mission-ia-dautodesk-pour-lavenir-des-medias-et-du-divertissement\/","title":{"rendered":"R\u00e9inventer les r\u00e8gles de la cr\u00e9ation&nbsp;: la mission IA d\u2019Autodesk pour l\u2019avenir des m\u00e9dias et du divertissement"},"content":{"rendered":"<div class=\"wp-caption\"> <div id=\"attachment_54167\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-54167\" class=\"size-full wp-image-54167\" src=\"https:\/\/adsknews.autodesk.com\/app\/uploads\/2025\/09\/Griffin-Animation-Studios.png\" alt=\"un personnage CGI traversant un mur\" width=\"1910\" height=\"1071\" srcset=\"https:\/\/adsknews.autodesk.com\/app\/uploads\/2025\/09\/Griffin-Animation-Studios.png 1910w, https:\/\/adsknews.autodesk.com\/app\/uploads\/2025\/09\/Griffin-Animation-Studios-300x168.png 300w, https:\/\/adsknews.autodesk.com\/app\/uploads\/2025\/09\/Griffin-Animation-Studios-1024x574.png 1024w, https:\/\/adsknews.autodesk.com\/app\/uploads\/2025\/09\/Griffin-Animation-Studios-768x431.png 768w, https:\/\/adsknews.autodesk.com\/app\/uploads\/2025\/09\/Griffin-Animation-Studios-1536x861.png 1536w, https:\/\/adsknews.autodesk.com\/app\/uploads\/2025\/09\/Griffin-Animation-Studios-700x393.png 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 1910px) 100vw, 1910px\" \/><p id=\"caption-attachment-54167\" class=\"wp-caption-text\">Cr\u00e9\u00e9 \u00e0 l&#8217;aide de MotionMaker dans Maya.<\/p><\/div> <\/p>\n<p >L&#8217;industrie des m\u00e9dias et du divertissement a toujours relev\u00e9 le d\u00e9fi de l\u2019impossible : ressusciter des dinosaures, donner vie \u00e0 des jouets ou nous convaincre qu&#8217;un (super) h\u00e9ros pouvait voler.<\/p>\n<p >Trop souvent pourtant, les meilleures id\u00e9es se heurtent \u00e0 des obstacles techniques, \u00e0 des courbes d&#8217;apprentissage abruptes et \u00e0 des co\u00fbts prohibitifs &#8211; autant de barri\u00e8res qui peuvent mettre fin \u00e0 de grandes histoires avant m\u00eame qu&#8217;elles ne commencent. Et si cr\u00e9er l&#8217;impossible n\u2019\u00e9tait plus\u2026. Impossible ? <\/p>\n<p >L&#8217;IA peut permettre \u00e0 davantage d&#8217;histoires de voir le jour. Autodesk explore cette voie depuis plusieurs ann\u00e9es en d\u00e9veloppant des solutions d\u2019IA pour le cin\u00e9ma, la t\u00e9l\u00e9vision et les jeux vid\u00e9o, des outils con\u00e7us pour lever les obstacles et offrir aux cr\u00e9ateurs l&#8217;espace n\u00e9cessaire pour r\u00eaver grand. <\/p>\n<h3 >Sous pression, il est temps de changer<\/h3>\n<p >Le secteur est constamment sous pression : hausse des co\u00fbts, d\u00e9lais toujours plus serr\u00e9s et attentes croissantes. L&#8217;IA n&#8217;\u00e9liminera pas ces contraintes, mais elle change la mani\u00e8re d&#8217;y r\u00e9pondre. Si cette nouvelle \u00e8re comporte des incertitudes, elle ouvre aussi de nouvelles perspectives. <\/p>\n<p >Dans le rapport <strong>2025 State of Design &amp; Make d&#8217;Autodesk<\/strong>, 55 % des dirigeants du secteur des m\u00e9dias et du divertissement estiment que l&#8217;IA va d\u00e9stabiliser l&#8217;industrie. Dans le m\u00eame temps, 70 % pensent qu\u2019elle renforcera la cr\u00e9ativit\u00e9 et am\u00e9liorera les m\u00e9thodes de travail et deviendra essentielle pour l&#8217;avenir de ce secteur. <\/p>\n<p >Cette tension n&#8217;est pas nouvelle. Elle a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 v\u00e9cue avec d\u2019autres technologies : les ordinateurs semblaient perturbateurs avant de devenir indispensables, l&#8217;adoption du cloud semblait risqu\u00e9e avant de transformer la mani\u00e8re de travail. L&#8217;IA suit la m\u00eame trajectoire : un outil transformateur qui simplifie le quotidien et donne du temps pour ce qui a toujours compt\u00e9 le plus : l&#8217;histoire. <\/p>\n<h3 >Con\u00e7ue pour les cr\u00e9ateurs, aliment\u00e9e par l&#8217;imagination<\/h3>\n<p >La strat\u00e9gie d&#8217;Autodesk en mati\u00e8re d&#8217;IA pour les m\u00e9dias et le divertissement est simple : cr\u00e9er des solutions concr\u00e8tes et accessibles \u00e0 tous, des artistes ind\u00e9pendants aux grands studios.<\/p>\n<p >\u00c0 Autodesk University 2025, trois engagements sont prix pour que les cr\u00e9ateurs restent au centre : soutenir leur fa\u00e7on de travailler aujourd&#8217;hui, tout en leur offrant de nouvelles solutions pour b\u00e2tir un pont vers l&#8217;avenir.<\/p>\n<ol>\n<li ><strong>\u00c9liminer les t\u00e2ches fastidieuses qui \u00e9puisent l&#8217;\u00e9nergie cr\u00e9ative.<\/strong> Autodesk int\u00e8gre l&#8217;IA dans ses outils de cr\u00e9ation num\u00e9rique afin de r\u00e9duire la charge quotidienne en automatisant les t\u00e2ches r\u00e9p\u00e9titives, tout en laissant le cr\u00e9ateur ma\u00eetre du processus.\n<ul>\n<li ><strong>Autodesk AI Assistant <\/strong>: permet d\u2019utiliser le langage naturel pour automatiser des t\u00e2ches traditionnellement manuelles, comme l&#8217;ajustement de l&#8217;\u00e9clairage d&#8217;une sc\u00e8ne en fonction de l&#8217;heure de la journ\u00e9e, afin de faciliter l\u2019it\u00e9ration et de diriger les sc\u00e8nes de mani\u00e8re intuitive en post-production.<\/li>\n<li ><strong>FaceAnimator<\/strong>, le nouvel outil aliment\u00e9 par l\u2019IA, g\u00e9n\u00e8re des animations faciales et des synchronisations labiales \u00e0 partir d\u2019un simple fichier audio, en s\u2019appuyant sur des s\u00e9quences d\u00e9j\u00e0 anim\u00e9es du projet. L\u2019outil apprend \u00e0 partir de n\u2019importe quel pipeline de production, produisant des animations de haute qualit\u00e9 qui respectent le style du projet. <\/li>\n<li ><strong>MotionMaker <\/strong>combine animation par images cl\u00e9s, capture de mouvement et apprentissage automatique pour g\u00e9n\u00e9rer rapidement des mouvements exploitables comme base de travail. Des studios comme Griffin Animation Studios ont d\u00e9j\u00e0 constat\u00e9 ses avantages : ils ont produit un court m\u00e9trage d&#8217;animation de 90 secondes en trois fois moins de temps. <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li ><strong>Red\u00e9finir qui peut cr\u00e9er.<\/strong> Comme YouTube ou TikTok ont transform\u00e9 la distribution, l\u2019IA ouvre aujourd\u2019hui la cr\u00e9ation \u00e0 de nouveaux publics. Autodesk met \u00e0 la port\u00e9e de tous des outils professionnels d\u2019animation et d\u2019effets visuels.\n<ul>\n<li ><strong>Autodesk Flow Studio<\/strong>, d\u00e9sormais disponible gratuitement, automatise des t\u00e2ches VFX complexes comme la capture de mouvement, le tracking et l&#8217;animation de personnages, permettant \u00e0 davantage de cr\u00e9ateurs de donner vie \u00e0 leurs histoires. Des studios tels que Boxel Studio l\u2019utilisent d\u00e9j\u00e0 pour renforcer l\u2019animation de personnages dans des s\u00e9ries telles que <em>Superman &amp; Lois<\/em> de CW. <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li ><strong>Unifier le cycle de vie de la production.<\/strong> Avec Autodesk Flow, le cloud industriel d\u00e9di\u00e9 aux m\u00e9dias et au divertissement, les \u00e9quipes, les outils et les donn\u00e9es sont connect\u00e9s tout au long du processus. Objectif : Collaborer en temps r\u00e9el, prendre des d\u00e9cisions plus \u00e9clair\u00e9es et rester synchronis\u00e9s de la conception \u00e0 la livraison finale.\n<ul>\n<li ><strong>Shared Playlists<\/strong> : un nouveau syst\u00e8me de r\u00e9vision unifi\u00e9 qui relie <strong>Autodesk Flow Capture<\/strong> et <strong>Autodesk Flow Production Tracking<\/strong>, permettant aux \u00e9quipes de r\u00e9viser, commenter et harmoniser leurs projets plus rapidement, partout dans le monde.<\/li>\n<li >La toute derni\u00e8re int\u00e9gration entre <strong>Flow Capture<\/strong> et <strong>Avid Media Composer<\/strong> fluidifie les flux de travail \u00e9ditoriaux, de la production \u00e0 la post-production. Elle permet des transferts de m\u00e9dias sans rupture et une r\u00e9vision en temps r\u00e9el entre sites, offrant aux monteurs et aux \u00e9quipes VFX un travail parfaitement synchronis\u00e9. <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ol>\n<h3 >L&#8217;avenir de la narration vous appartient<\/h3>\n<p >Chaque cr\u00e9ateur fait face \u00e0 des d\u00e9fis diff\u00e9rents. Un animateur peut avoir besoin de m\u00e9thodes plus intelligentes pour g\u00e9rer les personnages secondaires. Un YouTuber peut souhaiter obtenir des effets dignes des meilleurs studios. Un directeur de production peut chercher \u00e0 briser les silos entre les \u00e9quipes. Autodesk d\u00e9veloppe des solutions d&#8217;IA adapt\u00e9es \u00e0 ces besoins vari\u00e9s, pour lever les barri\u00e8res entre imagination et ex\u00e9cution et lib\u00e9rer tout le potentiel cr\u00e9atif. L\u2019avenir de la narration vous appartient \u2014 et nous avons h\u00e2te de d\u00e9couvrir vos prochaines cr\u00e9ations.<\/p>\n<p >Pour plus d&#8217;informations sur les annonces de produits faites lors de l&#8217;AU, veuillez consulter <a href=\"https:\/\/blogs.autodesk.com\/media-and-entertainment\/\">notre blog M&amp;E<\/a> d\u00e9couvrez comment <a href=\"https:\/\/adsknews.autodesk.com\/en\/stories\/au25-boxel-studio\/\">Boxel Studio<\/a> a utilis\u00e9 Autodesk Flow Studio dans <em>Superman &amp; Lois.<\/em><\/p>\n<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autodesk d\u00e9voile sa strat\u00e9gie d&#8217;IA pour les m\u00e9dias et le divertissement, s&#8217;engageant \u00e0 cr\u00e9er des solutions pratiques pour tous, des artistes ind\u00e9pendants aux grands 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